«Ми хотіли створити не просто кліп, а кіно. "Степлер" — це історія про те, як система намагається "пришити" нас до шаблонів, і про шлях до звільнення через хаос та стихію».
Харфанг — «Степлер»: Кінематографічний епос та масштабна трансформація простору SP Studio
-
Артист: Харфанг
-
Director: Arthur Lerman
-
DOP: Ilya Mykhailus
-
Локація: STAGE 1 Black & STAGE 3 Darkness
-
Дата зйомки: 12.09.2024
Концепція:
«Epic Cinematic Vision»
Унікальність проєкту полягає у відмові від стандартних кліпових рішень на користь великої кіноформи. Це кейс про те, як павільйон перестає бути студією і стає повноцінною кінолокацією з багатошаровою логістикою.
Висновок:
Поєднання інтимних камерних сцен та масштабного карнавалу масових сцен вимагало одночасної роботи двох павільйонів з різними технічними завданнями.
Факт:
На момент зйомки «Степлера» проєктів такого масштабу та технічної складності в стінах нашої студії не реалізовувалося — це був піонерський кейс для SP Studio та наших двох павільйонів у форматі «кіно за один зміну».
ТЕХНІЧНИЙ РОЗБІР
-
Оптика та Камера: Використання кінематографічної оптики преміум-класу (Anamorphic) для створення широкого, "кіношного" формату кадру, що підкреслює масштаб масових сцен у знімальному павільйоні Stage 3 Darkness.
-
Освітлення: Gaffer - Гутянский Антон. Робота зі складними динамічними схемами. У Stage 3 світло працювало на створення об’єму для десятків акторів, тоді як у Stage 1 фокус був на контрастному освітленні артиста під дощем.
-
Спецефекти (TORNADO SFX): Повна інтеграція SFX-команди: потужні вентилятори для створення динаміки тканин, дим-машини для атмосфери в контейнері та машина важкого диму для створення "містичного" шару в Stage 3.
-
Логістичний вузол (Stage 1 Black): Контейнер був заведений вхідною частиною безпосередньо у ворота павільйону, що дозволило камері працювати зсередини студії, створюючи ідеально контрольовану картинку "замкненого простору".
-
Масові сцени: Stage 3 Darkness прийняла понад 40 акторів та танцюристів у складних костюмах. Площа павільйону дозволила реалізувати складну хореографію (Томільченко/Юрків) без жодних обмежень для руху камери.
-
Про локацію: Stage 1 Black прийняла фінальну сцену з маріонетками під дощем (система контрольованого дощу), а Stage 3 Darkness стала центром карнавального дійства з автентичними костюмами та білою циклорамою для чистих графічних кадрів.
«У нас не було завдання зробити "красиво". Ми робили "трушно". Кожен кадр у контейнері чи під дощем мав відчуватися фізично. Це була робота на виснаження, але результат того вартий», — Arthur Lerman
РЕЗУЛЬТАТИ ТА УСПІХ
-
YouTube Trends: Понад 1.4 мільйона переглядів та стабільне перебування в музичних трендах.
-
Визнання: Кліп увійшов до списків найкращих візуальних робіт року, отримавши позитивні рецензії від провідних музичних медіа (rap.ua, Bezodnya).
-
Еталон якості: Кліп став візитівкою Code Productions. Проєкт зафіксував нову планку для українських музичних відео у жанрі «кіно-кліп».
FAQ
Питання: Як вдалося досягти ефекту «нескінченної білої порожнечі» всередині морського контейнера без використання хромакею?
Відповідь: Це результат комбінації морського 20-футового контейнера та Stage 1 Black. Були використані в’їзні ворота павільйону як стик двох світів: контейнер наповнювався димом (SFX Tornado), а потужне контрове світло крізь скло створювало ефект переосвітленого (overexposed) горизонту. Це дозволило артисту працювати в реальному об’ємі, а не в цифровій імітації.
Питання: Синхронізація «маріонеток» під дощем: як забезпечити безпеку та ритм у фінальній сцені?
Відповідь: Сцена знімалася в Stage 1 Black. Стаціонарна система дощу працювала з підігрівом води, що було критично для акторів у статичних позах «ляльок». Для синхронізації рухів під потоками води використовувався світловий метроном, інтегрований у систему освітлення, що дозволило досягти ідеальної злагодженості без голосових команд.
ЦІКАВИЙ ФАКТ ПРО ЗЙОМКУ
Найскладнішим елементом сет-дизайну став «невидимий бар'єр» — гігантське скло, встановлене на вході в морський контейнер. Його монтаж вимагав ювелірної точності: скло мало утримувати тонни важкого диму всередині, залишаючись абсолютно непомітним для камери. Будь-який відблиск або пляма могли зруйнувати ілюзію «чистого порталу». Команда Tornado SFX та гафери працювали кілька годин лише над тим, щоб знайти кут, під яким скло ставало невидимим під потужними прожекторами.
СREDITS
Productions @code.productions_
Producer Vladyslav Savchenko
Screewriter and Director Arthur Lerman
DOP Ilya Mykhailus
Production Designer Mariia Ostrovska
Executive Producer Maryna Romanenko
1st AD Alona Ivanova
Editor Maksym Bortnyk
Digital Сolourist Olha Korzhynska
VFX Dmytro Suhodol
Focus Puller Oleksandr Skoryk
1st AC Yurii Palchyk
2nd AC Anton Kovalyov
Dolly Vlad Forys, Yaroslav Mazaev, Vadym Panchenko
DIT/Video assist Max Levchenko
Gaffer Anton Hutyansky
Lichting Control Evgeniy Zhuravlov
Electrician Eugene Sidorenko
Light Team Den Rybitskyi, Oleg Timoshenko, Sviatoslav Matsac, Andrii Lutsenko
SFX TORNADO SFX
Casting Director Julia Koval
Choreography Kostyantyn Tomilchenko, Ivan Yurkiv
Casting Assistants Hanna Porkhun
Stunt Coordinator Dmytrii Savenko
Stunts Anastasiia Shtefan, Oleksandr Maltsev, Andrii Maslov-Lisichkin, Oleksandr Cheliuskin
Costume Designer Oksana Zolotukhina
Costume Designer Assistants Vitalii Birkivskyi, Daryna Tatarova
Key Makeup Artist Varvara Akulova
Makeup Artist Assistants Liudmyla Kolomiiets, Daria Dukhivska, Polina Zavirukha, Natali Raievska
Helpers Anatoliy Koval, Matvey Ostroukh
Video Backstage Alex Perlyk
Photo Backstage Ivan Chirikalove
Rental PATRIOT Rental
Ваша творчість потребує масштабу.
Проєкт «Степлер» — це не просто зйомка, це доказ того, що SP Studio є головним інженерним майданчиком країни. Ми надаємо простір, де технології стають частиною мистецтва.
Два світи одночасно: Синхронна робота двох павільйонів Stage 1 та Stage 3 для реалізації найскладніших мізансцен.
Інженерна свобода: Скляні інсталяції, морські контейнери, важкий дим та штормовий вітер — наші локації витримують будь-який SFX-тиск.
Комфорт екстриму: Знімайте масові сцени під зливою в теплі та з професійним сервісом.
Не шукайте компромісів. Обирайте локацію, яка яка здатна на все.